В 2000 году я решил повторить триумф первой части Space War. В итоге сделал свою первую игру на Pascal в режиме 320x200. Это режим отлично подходил для быстрых и красочных игр.
Как и в первой части, можно играть вдвоём на одном компьютере. Дополнительно появились боты, разрушаемая карта, множество оружий. некоторые идеи были позаимствованы и игры Worms.
Основные проблемы были с коллизиями между кораблём и миром. Корабли просто застревали.
На движке этой игры в итоге было сделано 3 игры: Space War TanKraft Worms
Я хотел сделать продолжение игры SpaceWar. Для это я разработывал физический движок, кторый должен был решить проблему коллизий, но так и не решил.
Второй раз я планировал продолжение на Silverlight + Box2D, чтобы окончательно решить все проблемы со звуком, колизиями и сделать игру по сети.
Сейчас я планирую сделать продолжение на Unity3D под все платформы. |