В 199x годах была очень популярна игра про два летающих кораблика, которые стреляют друг в друга. Справа есть видео с этой оригинальной игрой. В этой игре нелья было зпустить вторую пулю, пока первая летит по экрану. Достаточно одного попадания для победы в раунде. Еще в 98 году я украл исходники этой программы (gong.pas). Анализ этой прогрммы дал мне многое. Для меня самой большой загадкой была векторная графика - как кораблик может поворачиваться вокруг своей оси на произвольный угол. Тогда я сам разобрался с синусами и косинусами. Золотое правило: x = cos(angle)*R, y = sin(angle)*R. Также я познакомился с прямым опросом клавиатуры через порты. В итоге в первой половине 1999 года я сделал свою версию игры Space War, в которой было:
В этой игре надо убить противника как можно больше раз и не дать убить себя. Самое обычное оружие - пули, отнимающие 1% жизни у противника (бесконечные). Дополнительное оружие - простые ракеты, самонаводящиеся ракеты, бомбы, салют, пули, отнимающие 2,3 и 4%. Последний тип - самонаводящиеся. Менять оружие - <Enter> (1 palyer) и <1> (2 player). Эти оружия конечны. Лазер - бесконечный, но он стоит 40 очков. Очки можно зарабатывать, попадая по противнику (1), убивая его (100), собирая звездочки (20), сбивая парашютистов (10). В звездочках могут быть боеприпасы или починка. В настройках можно указать различные параметры. В разделе "Миссии" можно выбрать готовую миссию, а можно самому вручную выбрать себе корабль и противника. Итого, это моя первая игра, в которую все играли. |