← Laika līnija
2000 · BASIC, Pascal un olimpiādes

Lamer-Killer: 3D bez dzinēja

Šāvējspēle ar skatu no augšas, ko sākām kopā ar klasesbiedru, pārvērtās par manu paša programmatisko 3D renderētāju — bez dzinēja, bez GPU, katrs pikselis aprēķināts uz CPU ar projekcijas formulu, ko izvedu pats, gadiem pirms uzzināju, kā to darīja Doom. Līmeņu redaktors glabāja karti kā izejamības režģi, un optimizētājs garās sienas apvienoja atsevišķos daudzstūros.

PascalSoftware rendering

Video