Fractional CTO · Spēļu un Web3 arhitekts · Rīga
No idejas līdz produkcijai.Nedēļās.
Esmu Andrejs Pelipenko (KindeX). 30 gadus veidoju spēles, dzinējus, Web3 platformas un kriptogrāfiju. Tagad īpaši ātri un arhitekta līmenī novedu līdz palaišanai projektus ar fiksētu apjomu uz 1–3 nedēļām. Pavadīšu jūsu ideju līdz galam, pat ja nav skaidras specifikācijas. Fiksēta cena, posmi, maksājat par pieņemtu rezultātu.
Izvēlēti darbi
001/005
TaleCheck
Blockchain Cuties
Dice Chess
Roach Racing Club
MadSword
TaleCheck 2026 
Blockchain Cuties 2017–2021
Dice Chess 2020–2024
Roach Racing Club 2021–
MadSword 2012–2018 MadSword · 2012–2018
Studija ar 35 cilvēkiem un 160+ spēlēm
Mīklas, match-3, stratēģijas, šāvēji, VR — lielākā daļa uz viena atkārtoti izmantojama Unity dzinēja, ko projektēju es, ar līmeņu redaktoru un kopīgu spēļu serveri.
Kā es strādāju
Fiksēts apjoms. Vispirms rakstiski. Ar atbildību.
- 01Briefs → plāns
Atsūtiet briefu, Figma failu vai vienkārši aprakstiet uzdevumu. Atbildēšu ar rakstisku plānu: apjoms, tehnoloģijas, posmi, pieņemšanas kritēriji un fiksēta cena.
- 02Izstrāde
Es projektēju arhitektūru un paralēli palaižu AI aģentus; katra izmaiņa iziet pārskatīšanu. Progresu jūs redzat testa vidē, nevis sapulcēs.
- 03Pieņemšana → apmaksa
Katrs posms ir izvietots, notestēts un dokumentēts. Jūs maksājat par pieņemtu rezultātu. Kods ir jūsu no pirmās dienas.
Piemērots: SaaS MVP, iekšējie rīki, Web3 dApps un viedlīgumi, pārlūka spēles un WebGL, arhitektūras pārskati un tehniskais due diligence.
Ir projekts?
Atsūtiet briefu — dienas laikā atbildēšu ar darba apjomu un cenu.
