2011 · Unity un studija ar 35 cilvēkiem
Nunnery
Divu dienu spēļu džems Londonas hakerspeisā, pilnā ar lodāmuriem, robotiem un serveriem. Devos turp pēc Igora uzaicinājuma — universitātes paziņas, kurš bija strādājis Sony un tagad taisīja 2D spēles uz sava starpplatformu dzinēja IGE, kas bija paredzēts galvenokārt tādām konsolēm kā PSP. Mūsu komanda uztaisīja divas spēles; es biju galvenais programmētājs spēlē Get Me to a Nunnery — platformerī par lēkājošu mūķeni. Izvēlējos IGE, nevis Unity, lai iepazītu dzinēju nākamajām spēlēm, un vēl divas dienas mājās refaktorēju kodu.