SākumsLaika līnijaBlogsKursiCV
Atsūtīt briefu→
ENRU
← Laika līnija
2004 · C++, OpenGL un savi dzinēji

C++ un OpenGL: Chess 3D

Pārgāju uz C++ (ar STL olimpiāžu uzdevumi kļuva krietni vieglāki) un uz pilnvērtīgu 3D. Pirmais pasūtījuma projekts: 3D šahs ar bump mapping un atstarošanas kartēm.

C++OpenGL

Attēli

C++ un OpenGL: Chess 3D C++ un OpenGL: Chess 3D
← Agrāk 2003–2007 · Sistēmadministrators Progmeistars 2004–2006 · Physics 2D Vēlāk →
© 2002–2026 Andrejs Pelipenko · Rīga, Latvija · Dizains — IZUUM design [email protected] · GitHub · LinkedIn · Telegram · Kanāls (RU)